Visibility SOP
https://gyazo.com/48de47f9160db56c45e2b4f8752724c7
Shows/hides primitives in the 3D viewer and UV editor.
minami110.icon
https://gyazo.com/59bba05ae1b13e2c6e8fe69a73410842
じみに Visibility SOP が Compile不可(H19時点) なので HDA に組み込む場合とかは Group を使ったりする(こともある)
KineFX では BlandShape Target として使用されたりなどがあるものの, 基本 Viewport で見える/見えない だけの Group https://gyazo.com/6ae20a02f77831fd33343907cb7f2c24
Scene view で Select 時にある Visibility メニューでの操作もこのノードが生成される